Autor: Ondřej Kolín

Student MFF, spokojený uživatel Linux Mint a mám spoustu zajímavých koníčků, které sem raději nebudu ani psát...

PyGTK, programujeme grafické prostředí v Pythonu s GTK

Prostředí Cinnamon a Mate jsou založená na knihovně GTK (Gimp the toolkit), která vznikla jako grafický framework pro populární editor obrázků, aby tak nahradil jeho původní, nesvobodnou verzi. Na tomto rozhraní postavila později GNU prostředí Gnome, od kterého se prostředí MATE a Cinnamon později oddělily. Ale stále tyto knihovny používá… Číst dále

Programujeme applet pro Cinnamon

Cinnamon má velkou možnost rozšíření, které dnes známe jako „koření“ (Cinnamon spices). Tyto spices jsou desklety, applety, extensions (modifikace chování systému) a témata. Dnes bych se chtěl zaměřit na programování jednoho appletu pro váš panel, který kupříkladu spustí prohlížeč na nějaké stránce. Co potřebujeme? Nějaké IDE (například výchozí Gedit, Geany,… Číst dále

Vývoj her na Linuxu? Podpořte projekt na Kickstartru!

Softwarová firma Leadwerks, stojící za engine Leadwerks engine, který staví na OpenGL 2.1 chce přenést vývoj Linuxových her přímo na Linux, kde zatím chybí specializované nástroje pro vývojáře her, v krátkém videu ukazují, jak bude takový vývoj vypadat. Systém má být kompatibilní s herním klientem Steam od Valve, který již… Číst dále

Oficiální blog, květen 2013

Shrnutí za měsíc květen, jak postupuje vývoj, jak dopadla verze Linux Mint 15 a co můžeme očekávat. Hodnocení: Distrowatch (hodnocení popularity): 3787 (1.) Alexa (hodnocení webové stránky): 7,446.   Events: Linux Mint 15 “Olivia” RC vydáno Linux Mint 15 “Olivia” vydáno Vývojáři napsali 18 článků v blogu Segfault mintCast vytvořil 4 podcasty… Číst dále

Kdo si hraje, nezlobí – Unknown Horizons

Unknown Horizons, kolonizace Ameriky na vlastní kůži, zažijte pocity osadníků Ameriky na vlastní kůži! Začněte s ničím a vybudujte mocné impérium. Koncept hry připomíná staré dobré hry Anno a netají se tím, co však vám může nabídnout? Spoustu hodin kvalitní zábavy. Hra konceptem připomíná Anno jakékoliv verze a řadí se mezi… Číst dále

Vývoj (pro) Linux Mint

Každý si musí ve svém linuxovém životě někdy položit otázku: „Jak bych mohl k vývoji přispět já?“, popř. má chuť začít se ve věcech šťourat a snad i něco sám tvořit, ať už přímo přispívat k vývoji, či vydávat applety, apod. V tomto krátkém příspěvku se vás pokusím odkázat na… Číst dále

Oficiální blog, Duben 2013

Shrnutí redakce: Otevřen nový blog, který dění kolem distribuce a hlavně vývoje sleduje do hloubky. Nahrazujeme balíček software-properties-gtk za mintDrivers a na čem jsme v tomto nástroji zapracovali. Hodnocení Distrowatch (hodnocení popularity): 3876 (1.) Alexa (hodnocení webové stránky): 6,745.   Novinky Segfault byl otevřen na adrese segfault.linuxmint.com   Poslední vývoj:… Číst dále

Práce v terminálu – VIII. kapitola

Práce v terminálu – 8. kapitola Dnes jak jsem avizoval se budeme věnovat oprávnění souborů, pojmem superuser a dalšími zajímavosti, které jsou charakteristické pro Unixový svět (mimochodem Microsoft ve svých Windows začal podobný systém také nasazovat). Jako vlastník souboru máte velmi snadno možnost ovlivnit, jestli může váš kolega na stejné… Číst dále